Categoría: Pedagogía terapéutica

  • Apps para trabajar con el alumnado con TDAH.

    Apps para trabajar con el alumnado con TDAH.

    TDAH son las siglas de Trastorno por Déficit de Atención e Hiperactividad. Se trata de un trastorno de carácter neurobiológico originado en la infancia que implica un patrón de déficit de atención, hiperactividad y/o impulsividad, y que en muchas ocasiones está asociado con otros trastornos comórbidos.
    Es fundamental para el diagnóstico de TDAH evaluar que estos síntomas nucleares que hemos comentado (déficit de atención, hiperactividad e impulsividad) se presenten:

    1. Desde una edad temprana: antes de los 12 años.

    2. Con una intensidad y frecuencia superior a la normal para la edad y la etapa de desarrollo del niño.

    3. Que deterioren o interfieran de forma significativa en el rendimiento del niño en dos o más de los ámbitos de su vida: escolar o laboral, familiar y social.

    4. No ser causados por otro problema médico, un tóxico, una droga u otro problema psiquiátrico.

    Pese a que pueda existir sospecha clínica en niños de menos de 6 años el diagnóstico de TDAH requiere haber superado esta edad. Además, es frecuente que el TDAH se reconozca en los niños cuando comienza la educación primaria, coincidiendo con dificultades en el rendimiento escolar y la presentación de disfunciones sociales. FUENTE: http://www.tdahytu.es/que-es/

    La APPS que os proponemos son las siguientes:

    TDAH TRAINER

    Para alumnos de 4 a 12 años, esta app para dispositivos con sistema operativo Android pretende mejorar las funciones cognitivas afectadas en el trastorno  por déficit de atención e hiperactividad (TDAH): la atención, el razonamiento perceptivo, la inhibición, el cálculo y la fluidez verbal. Consiste en un entrenamiento cognitivo diario de 10 minutos, mediante la realización de tareas y ejercicios cognitivos variados. Las áreas cognitivas sobre las que actúa son: la atención, la memoria, el cálculo, el razonamiento y la coordinación visomotora.

    ALEX APRENDE A ORDENAR 
    Esta app para iOS y Android, que ha sido diseñada para trabajar la atención y la capacidad de concentración de los niños, resulta de gran ayuda para los alumnos con patologías de trastorno de atención con o sin hiperactividad (TDA o TDAH). Además, impulsa al estudiante a desarrollar la lógica y a clasificar objetos en las categorías que les correspondan, así como a trabajar la psicomotricidad fina. Ofrece cuatro niveles de velocidad para adaptarse a la edad del alumno y a su nivel de habilidad con las manos.
    Attention Exercise de Racercar Labs
    Es una aplicación gratuita de ejercicios sencillos para desarrollar la atención. Está en inglés y es gratuita.

    ADD8 DE THEAPPMEN 
    Es una aplicación muy interesante porque está especialmente diseñada para personas con TDAH. Sirve para ordenar la vida y también los pensamientos.

    GLOBOS PARA NIÑOS 

    Juego educativo que ayudará a conocer el mundo a su alrededor reventando globos.
    POP ADHDFORGE
    Consiste en explotar las pompitas de los típicos papeles de plástico acolchados que encontramos en muchos productos. Está en inglés.
    Feel Electric
    Feel Electric es una app que trabaja las emociones de los niños y habilidades lingüísticas.
    DE ITBOOK
    Cuentos para aprender a reconocer las emociones.
Los cuentos están estructurados alrededor de una historia en la que Ana o Javier pasan por algún tipo de aventura para reconocer, aprender y poner en práctica todo aquello que al niño le provoca miedo, tristeza, alegría, rabia.
    MANDALAPPS
    ¿Qué se puede trabajar con MANDALAPSS? Un niño se relajará utilizando un tipo de expresión no verbal ya que no saben expresar con palabras sus sentimientos, puede entonces usar otro medio que no sean las palabras. La actividad creativa de los mandalas en estos de niños tensos, introvertidos y con tendencia al aislamiento es muy útil.

    MEMORIA
    Incluye 7 juegos para el desarrollo de la memoria visual y la atención de los más pequeños. Cada juego tiene 4 niveles de dificultad los cuales le permitirán al niño comenzar con tareas más fáciles y aprender hasta el más difícil.

    SILUETAS OA
    Esta aplicación es ideal para trabajar con alumnos con TDAH y niños que tengan dispersa la atención OA Siluetas es una aplicación para trabajar la atención mediante las siluetas y está compuesta por 50 niveles, cada uno de ellos dividido en 5 fases, donde el niño deberá de seleccionar la imagen igual al modelo.
    AVOKIDDO
    Es una aplicación educativa y de diversión. Permite a los niños pequeños a explorar libremente una amplia gama de emociones y expresiones faciales mientras interactúa con tres animales altamente sensibles.
    Webgrafía

    Apps para alumnos con dificultades específicas de aprendizaje (DEA)|


    http://www.tdahytu.es/manejar-el-tdah-en-clase/
    http://aulapropuestaeducativa.blogspot.com.es/2013/04/las-app-que-pueden-ayudar-al-tdah.html
    www.comparte-tdah.com

    http://www.tdah-granada.com/uso-inteligente-de-las-nuevas-tecnologias/
    http://es.slideshare.net/cristinatilves/apps-para-tdah
    https://play.google.com/store/apps/details?id=com.racecarlabs.apps.android.attentionexercise&feature=search_result#?t=W251bGwsMSwxLDEsImNvbS5yYWNlY2FybGFicy5hcHBzLmFuZHJvaWQuYXR0ZW50aW9uZXhlcmNpc2UiXQ..
    http://www.theappmen.com/
    http://www.windowsphone.com/es-ES/apps/1ca55778-5898-4730-85e9-d09a4e8bddc7
    http://www.windowsphone.com/es-ES/apps/9b5cf0e2-6cd8-4baa-afac-5c07285b7aae

  • Apps para trabajar con alumnado con discapacidad intelectual.

    Apps para trabajar con alumnado con discapacidad intelectual.

     La discapacidad intelectual se caracteriza por limitaciones significativas en el funcionamiento intelectual y en la conducta adaptativa, expresada en las habilidades adaptativas conceptuales, sociales y practicas. La discapacidad se origina antes de 10s 18 años.

    Os ofrecemos unas APPS. El término APP es una abreviatura de la palabra en inglés application. Es decir, una app es un programa. Pero con unas características especiales…

    Las aaps que sugerimos para estos niños son:

    Léelo fácil: La aplicación Léelo fácil es una propuesta de FEAPS (Confederación Española de Organizaciones en favor de las Personas con Discapacidad Intelectual o del Desarrollo) para facilitar la lectura a personas con discapacidad intelectual o del desarrollo y quienes tengan dificultades para leer. El proyecto ha permitido diseñar dos APPS para leer libros, enfocadas al ámbito de la educación formal y para el tiempo de ocio.

    Números Especiales
    Esta aplicación está pensada para desarrollar habilidades relacionadas con el aprendizaje de los números. Números Especiales se ha ideado para instruir a jóvenes con dificultad de aprendizaje o discapacidad en el conteo, la comparación, la ordenación y la comparación-selección. Para ello se proponen distintas actividades, que se pueden realizar como el usuario estime oportuno.

    KIMI: Es una aplicación pensada para la promoción de hábitos saludables en niños y adolescentes con discapacidad intelectual. Para ello se recurre al juego mediante KIMI, la figura de un extraterrestre de Marte que quiere aprender las costumbres del planeta Tierra. El juego se ha ideado de un modo interactivo e intuitivo.
    DANE : El proyecto DANE pretende que pequeños y jóvenes con necesidades especiales aprendan los contenidos de un modo diferente. Desarrollado en Argentina, ha supuesto la creación de distintas aplicaciones para mejorar habilidades cognitivas, como la memoria, la atención o el lenguaje. Todas las APPS tienen diferentes niveles de dificultad y se han diseñado para que las utilice cualquier usuario de habla hispana.
    Las aplicaciones DANE se descargan desde la página web del proyecto, donde se pueden seleccionar las desarrolladas para dispositivos con sistemas Android, iOS, BlackBerry y Windows.
    Dibugrama: Estimula la construcción espacial al animar a los niños a mover a su posición inicial los objetos que desaparecen de la misma.
    Grupolandia. Incita a la clasificación de colecciones de objetos, como frutas, juguetes o útiles escolares.
    Tuli Emociones. Potencia el área emocional de los pequeños mediante el reconocimiento de situaciones cotidianas.
    Sonigrama. Favorece la atención visual y auditiva con escenarios y fotografías muy llamativos.
    Opuestolandia: Estimula el área cognitiva mediante el reconocimiento de conceptos básicos como alto, bajo, grande, muchos o pocos.
    Burbujo: Este es un juego de habilidad con imágenes que aparecen en la pantalla de manera aleatoria.
    Jugamos Todos. Pensada para niños con síndrome de Down, instruye en el aprendizaje de objetos.
    Sonidos de la Granja. Estimula el área auditiva al relacionar sonidos con los objetos que los producen.

    Ábaco en realidad aumentada: Disponible en el App Store para Ipad.
Permite experimentar a partes iguales con las matemáticas y la realidad aumentada, con ayuda de su ábaco aumentado. La elección de la configuración del ábaco dependerá de la edad de los alumn@s y de la etapa educativa en la que implementemos esta aplicación
    Texturas : desarrollada por Experimentam, una app muy divertida y útil para trabajar con los más pequeños. Está diseñada con un entorno gráfico muy sencillo e intuitivo que permite que cualquier usuario pueda utilizar la app sin dificultades. Además, no hay casi texto, lo que facilita la tarea a los usuarios que no sepan leer.
    TANGRAM : Recomendamos que los alumnos/as tengan conocimientos previos de las figuras a trabajar (triángulo, cuadrado y círculo) y asimiladas las normas para compartir y trabajar juntos con una tableta.
    PICTOAPLICACIONES: Una Web creada con el fin de ayudar a mejorar a las personas que tienen problemas de comunicación mediante el uso de pictogramas, ha creado ‘Pictocuentos’, aplicación pensada para estimular a los más pequeños y a los que no son tan pequeños.

    JABtalk: Es una aplicación de comunicación de voz gratuita diseñada para ayudar a los niños y adultos no verbales a comunicarse. Una herramienta de comunicación fácil y eficaz aumentativa y alternativa (AAC). JABtalk ofrece una solución de voz diseñado como una herramienta de comunicación para los niños con necesidades especiales, los pacientes con accidente cerebro vascular, los niños, las patologías del lenguaje,…
    DILO: Para personas con diversidad funcional (Dispositivo Locutivo) es un comunicador. Permite a un usuario con diversidad funcional el uso de frases ajustable a sus circunstancias y rutinas particulares y emitirlas a través de un altavoz o envío por SMS o correo electrónico. Se ha adaptado a tres idiomas: castellano e inglés, tanto en texto como en voz, y portugués, solo texto.
    Webgrafía

    Home


    http://www.discapnet.es/Castellano/areastematicas/Accesibilidad/OcioAccesible/GuiadeJuguetesAccesibles/Paginas/Intelectual.aspx
    http://www.blogtecnia.net/2013/09/7-apps-para-discapacidad-y-dependencia.html
    http://www.blogtecnia.net/2014/12/24-apps-para-personas-con-discapacidad.html
    http://www.aspacenet.aspace.org/
    http://accesosparatodos.blogspot.com.es/2013/11/aplicaciones-para-ninos-con-necesidades.html
    http://proyectoguappis.blogspot.com.es/2013/10/tangram.html
    http://proyectoguappis.blogspot.com.es/2013/09/abaco-en-realidad-aumentada_28.html

  • Actividades de matemáticas para el alumnado con discapacidad visual.

    Actividades de matemáticas para el alumnado con discapacidad visual.

    Actividades sugeridas

    Para el aprendizaje de conceptos básicos relacionados con el braille se pueden realizar actividades de clasificación de figuras de diferentes formas y tamaños. Fuente: Banco de imágenes de la ONCE.
    Conocer conceptos espaciales básicos: arriba, abajo, delante, detrás, al lado de, en medio, izquierda, derecha.
    Nociones de cantidad: más, menos, uno, lleno, vacío, ninguno, pocos, muchos, y cantidades de 1 a 10.
    Conocer conceptos sobre cualidades: relaciones de semejanza, de diferencia, de tamaño, peso, textura, rugosidad, forma y grosor.
    El alumnado ciego suele trabajar con el cálculo mental y las estimaciones. Se ayuda de instrumentos de apoyo para la realización exacta de las operaciones:
    Caja aritmética: es una caja de madera en una de cuyas tapas existe una retícula sobre la que se colocan prismas rectangulares que llevan por una base números y signos matemáticos en relieve. En los compartimentos de la otra tapa se acumulan los prismas ordenados. Este instrumento es útil para el desarrollo del cálculo operatorio.
    Ábaco: permite calcular con gran rapidez. Consta de un rectángulo con una regleta longitudinal atravesada por varillas perpendiculares que llevan ensartadas cuentas de colores. El ábaco que se utiliza desde la antigüedad en Japón se ha adaptado para ayudar a los ciegos a aprender conceptos numéricos y hacer cálculos. Las cuentas del ábaco son especialmente útiles para contar, sumar y restar.
    Para las operaciones matemáticas más avanzadas los alumnos pueden utilizar las calculadoras parlantes (de bolsillo, científicas y con sintetizador de voz), que pronuncian en voz alta los datos introducidos y los resultados.
    Material para la geometría. Se requiere que el alumno haya adquirido conocimientos previos sobre orientación y reconocimiento espacial, con ciertas destrezas manipulativas y desarrollo táctil. Para la realización de mediciones se pueden utilizar compás, regla y metro con indicaciones táctiles. Pueden utilizarse: figuras geométricas planas y cuerpos geométricos; colecciones de láminas en Thermoform; y para la expresión gráfica el Estuche de dibujo en relieve (presenta todas las herramientas básicas adaptadas para la realización de representaciones geométricas y gráficas en relieve).
    Fichas para la «Adquisición y desarrollo de conceptos básicos», de Trinidad González de Cara, Socorro Sánchez Crisol y Milagros Suárez Vilar. Están publicadas en ONCE. Madrid, 1997. Se pretende desarrollar el aprendizaje de técnicas básicas de discriminación táctil, reconocimiento de formas, constancia perceptual, relaciones espaciales y posición en el espacio. Además se proponen actividades para desarrollar la percepción táctil, potenciar el resto visual. Se ofrece un programa para elaborar con diferentes texturas las láminas para la consecución de los objetivos anteriores.
    Contamos palitos.
    Trabajamos la motricidad fina y la numeración.
    Motricidad fina y orientación espacial.

    Contamos palitos                                               images-3

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Seriaciones:

    Método Singapur: cómo enseñar seriaciones a niños con discapacidad visual. El modo de resolver problemas se basa en la metodología CPA (concreto, pictórico, abstracto), que consiste en pasar de lo concreto a lo abstracto a través de lo pictórico. Los conceptos se acercan a la vida diaria del niño, a continuación se ilustran las cantidades matemáticas para ayudarse a resolver el problema y por último, se traduce el resultado a signos y símbolos matemáticos. Este método posee un currículum en espiral, donde los conceptos ya aprendidos se vuelven a retomaren cursos posteriores para avanzar en el aprendizaje y ampliar el conocimiento. Es decir, estos conocimientos son significativos, se aplican a la vida real y, como bien hemos dicho, se construyen a partir de conocimientos previos. En sí, la clave de su metodología se encuentra en el método, no en la condición inherente a la persona. Se basa en actividades compuestas de explicaciones claras y sencillas que enseñan habilidades paso a paso con problemas básicos, para continuar con otros más dificultosos, proporcionándoles así el andamiaje. En definitiva es un método lento pero con mejores resultados finales ya que proporciona los contenidos con mayor profundización.

    Bingo de matemáticas
    Consta de una ruleta que tiene a su alrededor doce números diferentes, de tablillas con seis de estos números y de una caja de imanes. Cada tablilla tiene números diferentes.
    El Bingo tiene dos niveles de dificultad:
    nivel 1, tablillas con diferente número de puntos en relieve;
    nivel 2, tablillas con números en braille e impresos.
    Este juego permite jugar a niños desde los 3 años. La ruleta incluirá los números que el niño está aprendiendo, aunque tengamos que repetir un número varias veces. De igual manera, se realizarán las tablillas incluyendo los números o cantidades que el niño esté trabajando en esa etapa.
    El juego permite que participen niños con diferente nivel (niños que se están iniciando en los procesos lógico-matemáticos y otros que ya conocen la representación numérica). Este juego permite participar a niños con discapacidad visual con el resto de compañeros.

     

    Baúl de matemáticas
    Material para trabajar la lógica matemática de forma manipulativa. Se utilizará a lo largo de la etapa de Educación Infantil (3-6 años), tanto por los niños con discapacidad visual como por el resto de compañeros. Se pueden realizar actividades de forma individual o colectiva.
    Consta de varias tablillas (franelogramas) de pequeño tamaño y tres cajas con distintos elementos:
    Caja 1: elementos variados para pegar las tablillas.
    Caja 2: números en braille y en texto escritos en la misma tarjeta; números impresos en relieve.
    Caja 3: signos matemáticos (=, +, -).
    Algunas actividades que se pueden realizar:
    Asociar elementos a un número.
    Asociar números a los elementos de diferentes tablillas.
    Poner, quitar elementos (inicio de suma y resta) solo manipulando, sin usar los signos.
    Progresión numérica hasta el 9.
    Descomposición numérica.
    Iniciación de sumas y restas usando números y signos…
    Recursos Online
    http://educacion.once.es/home.cfm?id=214&nivel=2&orden=2
    http://juegosparaunmundodiverso.blogspot.com.es/p/juegos-adaptados-para-alumnos-con_25.html
    Actividades para el niño ciego… http://www.juegoslibres.net/general/hot-potato-online-explosion-de-patatas-bomba.html.
    www.once.es
    http://ares.cnice.mec.es/nnee/generales/marco.swf

    Webgrafía
    http://www.once.es/new/servicios-especializados-en-discapacidad-visual/publicaciones-sobre-discapacidad-visual/nueva-estructura-revista-integracion/copy_of_numeros-publicados/numero-62/voy-al-cole-material-para-la-inclusion-del-nino-con-discapacidad-visual-en-la-etapa-de-educacion-infantil

    Cuentos adaptados para niños ciegos y de baja visión


    http://repositoriocdpd.net:8080/handle/123456789/351. El uso de las TIC en la Educación Especial. Descripción de un sistema informático para niños discapacitados visuales en etapa preescolar. Ferreyra, José Alberto; Méndez, Amalia; Rodrigo, María A
    http://campus.usal.es/~inico/investigacion/jornadas/jornada2/simpos/s24.htm
    http://es.slideshare.net/LAVIDA2010/materiales-y-actividades
    http://www.mailxmail.com/curso-integracion-escolar-social-nee-2-necesidades-educativas-aula-regular/necesidades-educativas-visuales-escolarizacion-adecuaciones-curriculares
    http://www.who.int/mediacentre/factsheets/fs282/es/
    http://somosdiferentesyunicos.blogspot.com.es/2012_12_01_archive.html
    http://www.once.es/new/servicios-especializados-en-discapacidad-visual/publicaciones-sobre-discapacidad-visual/nueva-estructura-revista-integracion/copy_of_numeros-publicados/copy_of_nueva-revista-integracion/experiencias/estimulacion-motora-en-ninos-con-deficit-visual
    http://cosquillitasenlapanza2011.blogspot.com.es/2012/09/actividades-para-ninos-con-ceguera.html

    Cómo ayudar a los niños con problemas de discalculia


    http://los5sentidosparapeques.blogspot.com.es/

  • Actividades para trabajar con niños y niñas con dislexia.

    Actividades para trabajar con niños y niñas con dislexia.

    En este post os hemos recopilado con mucho mimo, actividades para trabajar con niños con dificultades de aprendizaje en la lectura: dislexia.

    ACTIVIDADES

    Ejercicios de conciencia fonológica:
    Conciencia fonológica: Con letras magnéticas, primero mayúsculas y luego en minasculas, reconocer las letras, luego con los ojos cerrados. Con areneros, hacer dictado de letras. en las escaleras del cole escribir en cada escalón las letras trabajadas e ir diciéndolas para que suba o baje.

    Segmentación de fonemas: Pedirle que nos diga cuántos sonidos tiene una palabra. Ejemplo: ¿Cuántos sonidos tiene la palabra espirales? “E-s-p-i-r-a-l-e-s” = 9.
    Omisión de fonemas: Pedirle que omita un determinado sonido. Ejemplo: ¿Qué quedaría si a la palabra “espirales” le quitamos el 2º sonido, o el sonido /s/. “Epirales”.
    Sustitución de fonemas: Pedirle que sustituya un determinado sonido de una palabra por otro que le demos. Ejemplo: Sustituye el 2º sonido de la palabra “Espirales” por el sonido /r/. “Erpirales”.
    Encontrar los sonidos ocultos. Ejemplo: Le pedimos que nos indique el fonema oculto o sonido que falta en la palabra “Es-irales” y tendría que responder /p/.
    Identificar qué sonido se repite en dos sílabas o palabras distintas. Ejemplo: ¿Qué sonido o fonema suena igual en far y flo? /f/, ¿Y en castaña y codo? /k/.
    Ejercicios de discriminación auditiva de sonidos. Ejemplo: Le damos varias imágenes, objetos o dibujos y le pedimos que rodee los que llevan el sonido /l/.

    Ejercicios de completar palabras con grafemas. Ejemplo: Cara_elo, tendría que escribir “m”.
    Dictados de sonidos: Ejemplo; le hacemos un dictado de sonidos en el que tenga que adivinar que palabra estamos nombrando, también le podemos decir a el niño/a que nos diga los sonidos que componen una determinada palabra. Ejemplo: ¿Qué palabra estoy nombrado? /p/ /e/ /l/ /o/ /t/ /a/. No se dice el nombre de las letras sino el sonido de cada grafema.

    Ejercicios de conciencia silábica:

    Segmentación silábica: Pedirle que nos diga cuántas sílabas tiene una palabra. Ejemplo: ¿Cuántas sílabas tiene la palabra espirales? “Es-pi-ra-les” = 4
    Omisión de sílabas: Pedirle que omita una determinada sílaba. Ejemplo: ¿Qué quedaría si a la palabra “espirales” le quitamos la 2ª sílaba?  “Esrales»
    Sustitución de sílabas: Pedirle que sustituya una determinada sílaba de la palabra por otra que le demos. Ejemplo: Sustituye la 2ª sílaba de la palabra “Espirales” por la sílaba “bu”. “Esburales”.
    Encontrar sílabas ocultas oralmente. Ejemplo: Le pedimos que nos indique la sílaba oculta o trocito que falta en la palabra “Fri-rifico” y tendría que responder “go”.
    Identificar qué sílaba se repite en dos palabras distintas. Ejemplo: ¿Qué trocito suena igual en explanada y plano? “pla”.
    Juegos tipo veo-veo o cadena de palabras a través de sílabas. Ejemplo Veo-veo una cosita que comienza por el trocito “pla” o cadenas de palabras tipo “escayola, lazo, zorro, ropa, paloma…”
    Ejercicios de ordenar sílabas para formar palabras: Ordena las sílabas para formar una palabra, “lla – tor – ti” / “tortilla”.
    Ejercicios de completar palabras con sílabas. Ejemplo: Cara__lo, tendría que escribir “me”.
    Segmentación silábica: Pedirle que nos diga cuántas sílabas tiene una palabra. Ejemplo: ¿Cuántas sílabas tiene la palabra espirales? “Es-pi-ra-les” = 4
    Omisión de sílabas: Pedirle que omita una determinada sílaba. Ejemplo: ¿Qué quedaría si a la palabra “espirales” le quitamos la 2ª sílaba?  “Esrales»
    Sustitución de sílabas: Pedirle que sustituya una determinada sílaba de la palabra por otra que le demos. Ejemplo: Sustituye la 2ª sílaba de la palabra “Espirales” por la sílaba “bu”. “Esburales”.
    Encontrar sílabas ocultas oralmente. Ejemplo: Le pedimos que nos indique la sílaba oculta o trocito que falta en la palabra “Fri-rifico” y tendría que responder “go”.
    Identificar qué sílaba se repite en dos palabras distintas. Ejemplo: ¿Qué trocito suena igual en explanada y plano? “pla”.

     Ejercicios de conciencia léxica:
    Contar mentalmente las palabras de una frase: ¿Cuántas palabras distintas hay en la oración: “Mis amigos vienen hoy a casa por la tarde”? 9 palabras
    Omitir una determinada palabra de una frase: Qué quedaría si quitamos la 3º palabra de la oración: “Mis amigos vienen hoy a casa por la tarde” / “Mis amigos hoy a casa por la tarde”.
    Sustituir una determinada palabra en una frase: Qué quedaría si sustituimos la 3º palabra de la oración por la palabra “sol”; “Mis amigos sol hoy a casa por la tarde”.
    Separar frases escritas en palabras. Ejemplo: Separa con rayitas las palabras de esta oración: “Misamigosvienenhoyacasaporlatarde”.
    Escribir oraciones con un determinado número de palabras dando alguna instrucción previa. Ejemplo escribe una frase de 8 palabras con el binomio “volar- noche”; Por la noche vi volar un pájaro azul”.
     Ejercicios compensatorios de deletreo, sopas de letras y rimas:
    Ejercicios de deletreo de palabras: Igual que los dictados de sonidos podemos hacer juegos de deletreo en los que trabajemos el nombre de las letras, aunque para los disléxicos es más importante trabajar el sonido de los grafemas que el nombre de las letras.
    Actividades con rimas: encontrar dos palabras que rimen mediante imágenes, hacer grupos o dúos de palabras que rimen, terminar rimas propuestas con la palabra final…
    Los juegos de letras tipo Scrabble, así como los crucigramas y sopas de letras también ayudan a mejorar la Conciencia Fonológica de manera indirecta.
    Ejercicios de orientación y discriminación visual de símbolos y grafemas. (Complementarios)
    Discriminación visual de sílabas o grafemas: Ejemplo le escribimos varias sílabas o letras, (acordes a lo que estemos trabajando en el momento o en las que se observe mayor dificultad) y le pedimos que encuentre y rodee las que vayamos nombrando.
    Encontrar el grafema, sílaba o palabra igual al modelo entre otros visualmente parecidos, con diferente orientación o estructura silábica.

    Recursos en la web:

    Reino de las sílabas: Divertido juego interactivo para trabajar las sílabas y la fonología de las palabras.
    Fichas para descargar: Especialmente indicadas para las etapas preescolar, infantil y primaria.
    Las letras y yo: Libro interactivo que cuenta la historia de una niña con dislexia. Consigue que los niños que la sufren se identifiquen con la protagonista. Además constituye una interesante guía para padres y docentes.
    Bingo de sílabas: Material imprimible para crear un bingo de sílabas directas. Las letras son de caligrafía y refuerzan el aprendizaje de la lectoescritura.
    Piruletras: Aplicación que permite combinar hasta 5 tipos de ejercicios para adaptarla a las dificultades de lectoescritura: Indicada para personas de 13 a 35 años.
    Katamotz: Sitio donde te puedes descargar un programa específico con ejercicios, actividades y juegos diseñados especialmente para trabajar la dislexia y otros problemas de aprendizaje de la lectoescritura

    Pincha aquí para ver más actividades.

     

     

  • Batería de actividades para trabajar las capacidades previas.

    Batería de actividades para trabajar las capacidades previas.

    Hoy os presentamos un post que creemos muy útil,  sobretodo para aquellos maestros que estén en centros de educación especial, atención domiciliaria e incluso niños pequeños con las capacidades previas alteradas. Muchos de vosotros os preguntaréis: ¿qué son las capacidades previas? Son aquellas que nos van a ayudar a alcanzar aprendizajes más complejos, por ejemplo un niño si no puede imitar, no conseguirá tener juego simbólico. A continuación os ofrecemos una batería de actividades de:

    1.- Atención.

    Atención y percepción auditiva y visual.
    Imitación: motora gestual, visual y oral.

    Atención a tareas.

    Memoria. Organización espacio-temporal.
    Juego simbólico.

    Actividades:

    El maestro/a y niño/a sentados frente a frente.
    – El maestro/a coloca al niño/a en una silla y le pone las manos en el regazo. Se le refuerza (con una caricia, poniéndole música, con un gusanito…) por permanecer sentado.
    – Progresivamente se irá espaciando el refuerzo. Este procedimiento se continuará hasta que el niño/a permanezca sentado tranquilo, con las manos en el regazo durante 30segundos, sin ninguna ayuda verbal ó física, ni refuerzo alguno.
    – Si en un principio el niño/a no es capaz de iniciar la conducta, puede ser necesario retenerle en la silla, sentándose el maestro/a frente a él y sujetándole las rodillas entre sus piernas.

    – El niño/a realizará movimientos incompatibles con las conductas de autoestimulación, con el fin de eliminarlas y conseguir una posición y atención adecuada

    Instrumentos: soporte de ensartar anillas, recipiente y bolas, encajes de madera…..

    – Con el fin de conocer las distintas conductas de autoestimulación, se le ofrecen al niño/a unas tareas tipo: ensartar, meter bolitas en un recipiente, hacer encajes, etc., se selecciona la tarea que más le agrade y se le refuerza. Y comienza la observación de conductas de autoestimulación:

    * Mover la cabeza de un lado a otro.
    * Balancear el cuerpo.
    * Mirarse las manos.
    * Mover los dedos de forma estereotipada.
    – Descubierta la conducta estereotipada, se aplica la reversión de postura específica para cada conducta de autoestimulación.

    * Si presenta balanceos de cabeza se le enseña, con instrucciones y dándole ayuda manual, a mantener la cabeza en tres posturas distintas: hacia atrás, recta y hacia abajo.
    * Si balancea el cuerpo,se le requiere que mantenga los hombros en las dos posturas siguientes: hacia adelante y abajo y hacia atrás contra el respaldo de la silla, estando correctamente sentado.

    * Si presenta movimientos de las manos, como mirárselas o manipular papelillos, se le indica que mantenga las manos en tres posturas: extendidas, con los brazos hacia arriba, en cruz y caídos junto al cuerpo.
    * Si mueve los dedos (hacer pelotillas..) se le indica que realice estas dos posturas: juntar las manos y separarlas, con los pulgares separados del resto de los dedos, formando un ángulo de 90o en ambas posiciones.

    * Al iniciar la reversión de postura se le da la instrucción y si no la sigue se le ayuda con las manos.

    – El niño/a mirará al profesor/a, sin instrucción verbal o cualquier otra ayuda antes de iniciar una tarea.

    Instrumento: un coche, un pito, juguetes…

    – El maestro/a coloca un objeto sobre la mesa y antes de cada ensayo dice: «mírame», y espera. Si el niño/a lo mira le dice inmediatamente: «mira aquí» y señala uno de los objetos. Si el niño/a mira al objeto se le refuerza inmediatamente.
    – Cuando el niño/a mira al maestro/a dos veces seguidas con la instrucción «mírame», éste empieza a retrasar la presentación de dicha instrucción unos breves segundos, en espera de que el niño/a lo mire sin necesidad de que se lo pida.

    – Si el niño/a mira al maestro/a cinco veces antes de la presentación de cinco objetos, sin ninguna ayuda, se considera consegido el objetivo.

    El niño/a mirará un objeto cuando el profesor/a lo señale y diga: «mira aquí» Instrumentos: diferentes objetos.

    – El maestro/a coloca un objeto sobre la mesa y lo señala diciendo. «mira aquí». Si el niño/a mira el objeto se le refuerza. Si no responde o responde incorrectamente, se le proporciona ayuda física, como dirigirle suavemente la cabeza hacia el objeto y otro tipo de ayuda, como mover el objeto cerca de la cara del niño/a.

    – A partir de aquí se van sustituyendo objetos de uno en uno, hasta que se consiga que el niño/a mire cinco objetos.

    2.- Atención y percepción visual.

    – El niño/a reaccionará con movimientos ante la palabra del maestro colocado en cualquier sitio a corta distancia del niño/a

    Instrumentos: sonajero, campanillas, instrumentos musicales, golpeo de puertas, voz humana….

    – El maestro/a le dice al niño/a cosas como éstas: «hola precioso, ¿cómo estás cariño….?” (dice su nombre).
    – Al principio puede iniciar este ensayo frente al niño/a, luego lo hace en otro sitio, incluso de espaldas a él. Reforzarle cuando reaccione, con besos, caricias, palabras cariñosas, sonrisas….

    – El niño/a girará la cabeza ante un sonido o una voz dados a 50 cm. de su oído Instrumentos: sonajero, campanilla, instrumentos musicales…

    – Se trata de incrementar la capacidad de relación del niño/a, para ello: realizar ante el niño/a distintos sonidos para ver el que le agrada.
    – Una vez que ha reaccionado ante este sonido ir girando lentamente alrededor de él o ella. Reforzar con palabras de cariño su reacción. Si no reaccionase se puede acudir a una pequeña ayuda física, girándole con las manos la cabeza al mismo tiempo que se le habla y refuerza.

    – Ese mismo procedimiento anterior se puede realizar simplemente con el sonido de la voz humana.

    – El niño/a volverá la cabeza hacia la persona que dice su nombre Instrumentos: voz humana.

    – El maestro/a dice el nombre del niño/a que está colocado entre otros compañeros. Si el niño/a no reacciona ni mira, ni vuelve la cabeza, se dirige a él o ella y se le dice directamente.
    – Ante la mínima reacción, se le refuerza con palabras de cariño y caricias.

    – Se considera superado cuando el niño/a vuelve la cabeza ante su nombre.

    – El niño/a se sobresaltará ante sonidos de intensidad fuerte o extraños y permanecerá tranquilo ante la voz humana y sonidos conocidos, de intensidad media, realizados a intervalos de 20 segundos

    Instrumentos: magnetofón, cinta grabada con sonidos, voz humana…

    – Se trata de ayudar al niño/a a integrar todo tipo de sonidos. Al mismo tiempo es una evaluación de su reacción diferencial.
    – Una forma didáctica de presentar estos sonidos puede ser la grabación en un magnetofón. Es conveniente dejar un intervalo de silencio entre un sonido y otro, colocar el magnetofón a una intensidad media y a medio metro del niño/a. Acariciarle, darle palabras de aliento ante las reacciones de sobresalto.

    – Se considera conseguido el objetivo cuando el niño/a tiene una reacción diferencial.

    – El niño/a irá en dirección al que le haya llamado por su nombre, con la consigna: «ven aquí»

    Instrumentos: voz humana.

    – Ya no se trata de volver la cabeza, sino de responder al sonido de su nombre.
    – Si el niño/a no reacciona se le puede ayudar con instigación física o verbal, es decir, explicarle que ése es su nombre y conducirle de la mano al lugar de donde se le llamó. A continuación reconducirle a su sitio y volverle a llamar.
    – Se considera conseguido el objetivo cuando el niño/a acude a un determinado lugar ante la evocación de su nombre sin ninguna otra ayuda.

    – El niño/a con los ojos vendados irá en dirección al sonido que un compañero ha emitido o tocado

    Instrumentos: pito, flauta, tambor.

    – Se trata de que el niño/a localice la fuente sonora. Para ello se realiza un ensayo poniendo en el centro de un corro al niño/a, y cada niño/a toca un instrumento ante su mirada, el niño/a se dirige al lugar y lo toca. A continuación se le vendan los ojos y se le dan tres vueltas, y en este momento empieza el entrenamiento: uno de los niños/as toca la flauta y se le pide al niño/a que se dirija hacia él:

    – El niño/a con los ojos vendados (o de espaldas), se dirigirá hacia el niño/a que ha emitido un sonido, imitando la voz de un animal.
    – Un niño/a con ojos vendados deberá seguir al grupo de sus compañeros que van emitiendo onomatopeyas de animales.

    – El niño/a presentará una actitud de escucha durante 15 segundos, ante una narración, canción, etc.

    Instrumentos: voz humana, magnetofón con grabaciones….

    – Para conseguir este objetivo es necesario realizar un entrenamiento progresivo de menos a más, comenzando desde 3 segundos y refuerzo inmediato, hasta llegar a 15 segundos. Si no reacciona en ese sentido, revisar los estímulos auditivos, es decir, la narración o la música, para seleccionar la de mayor interés. También ayudarse de instigación física, sujetándole la cara con las manos suavemente e ir poco a poco disminuyendo esta intervención.

    – El niño/a localizará el instrumento que el profesor/a ha hecho sonar a su espalda Instrumentos: tambor, triángulo, flauta, cascabeles, pito, etc., no más de dos cada vez.

    – Todos los niños/as antes del entrenamiento propiamente dicho hacen funcionar los dos instrumentos una o dos veces para diferenciar sus sonidos. (El profesor/a dice el nombre de los instrumentos). A continuación se comienza la discriminación. Se coloca al niño/a de espaldas y se hace sonar un instrumento, el niño/a se vuelve y señala el que ha sonado.

    3.- ADQUISICIÓN DE LA DISCRIMINACIÓN VISUAL

    – El niño/a seguirá con la mirada un objeto en movimiento: (vertical-horizontal) por espacio de 20 segundos y dentro de su campo visual (35-40 cm.)

    Instrumentos: coches, aviones, pelotas, medallas, etc.

    – El niño/a sigue con la cabeza la trayectoria el objeto que se desplaza.
    – Progresivamente lo realizará desplazando la mirada, sin mover la cabeza.
    – Se considera este objetivo superado, si es capaz de realizar estos movimientos con cinco objetos por espacio de 20″.

    – El niño/a reunirá en grupos objetos de igual color al modelo presentado por el profesor/a

    Instrumentos: fichas, papeles, bloques lógicos.

    – De un conjunto de objetos el profesor/a elige uno y lo separa del grupo. A continuación pide al niño/a que reúna junto a éste todos los que son del mismo color.
    – Seguir este entrenamiento con distintos colores. No es necesario que el niño/a conozca sus nombres.

    – El niño/a reunirá, en grupos, objetos iguales pertenecientes a una misma categoría

    Instrumentos: legumbres, frutos secos, prendas de vestir, utensilios de baño, de la clase, etc.

    – Se considera superado cuando es capaz de acertar en cuatro de cinco intentos.
    – Si el niño/a no lo consigue, se le puede ayudar con la realización del objetivo hecho por otro niño/a. (modelaje).

    – El niño/a asociará objetos con sus imágenes correspondientes Instrumentos: frutas, juguetes, vestidos, etc. y sus imágenes.

    – Dado un objeto, se le pedirá al niño/a que busque la imagen que le corresponde (entre tres o cuatro).

    – El niño/a reunirá, en grupos, imágenes o dibujos iguales pertenecientes a una categoría de objetos

    Instrumentos: imágenes de objetos (conocidos por el niño/a en diferentes posiciones, diferentes tamaños, colores…)

    – El profesor/a en presencia de los niños/as, realizará todas las agrupaciones posibles de un conjunto de imágenes. A continuación pide a uno de ellos que realice un agrupamiento. Finalmente invita a los otros a que hagan lo mismo.

    – El objetivo queda superado cuando es capaz de realizar bien cuatro agrupaciones en cinco intentos.

    4.- ADQUISICIÓN DE LA IMITACIÓN GESTUAL

    – El niño/a imitará acciones simples como: aplaudir, darse palmaditas en la cabeza. El maestro/a las ejecutará primero

    Instrumentos: espejo y su propio cuerpo.

    – El maestro/a se pone frente al niño/a y da unas palmadas e invita al niño/a a que lo haga él; si no lo hace, le coge las manos y las golpea una con otra, y le refuerza. Ir disminuyendo la ayuda hasta que el niño/a lo haga por imitación. A continuación se realiza el mismo entrenamiento con otras acciones simples: tocarse la cabeza (espejo).

    – Se considera el objetivo conseguido, cuando el niño/a realiza estos movimientos por simple imitación y sin necesidad de refuerzo.

    – El niño/a imitará un repertorio específico de movimientos (10 mov.) de manos y dedos, que el maestro/a le presenta como modelos

    Instrumentos: su propio cuerpo.

    – Solamente al iniciar el entrenamiento el profesor/a le da la siguiente instrucción: «haz así», después de presentar el primer modelo, si lo hace se refuerza, si no lo hace le ayuda físicamente y le refuerza. Esta instigación física se reducirá lo antes posible.

    – El/la profesor/a le presenta los siguientes modelos:

    1- Extiende ambas manos hacia delante.
    2- Señala su nariz con su índice.
    3- Señala sus ojos, cada uno con un dedo.

    4- Coloca la palma de la mano sobre su cabeza. 5- Señala con el dedo el interior de su boca.
    6- Señala sus pies, cada uno con un dedo.
    7- Levántate.

    8- Siéntate.

    9- Señala con el dedo hacia arriba.
    – Se considera superado el objetivo cuando, instigación previa, es capaz de imitar el 80% de ellos.
    – Estas acciones serán útiles a la hora de seguir construcciones.

    Actividades sugeridas
    Es importante realizar actividades que traten de temas que se relacionen con los intereses de los niños/as, así la motivación para realizarlas ya estará lograda, y facilitaremos el proceso de aprendizaje y mejora de la atención.
    * Juegos de colores: se necesitan dos cartones (de 30×20 aproximadamente) divididos en nueve cuadros de colores (18 cuadros en total) .  En uno de los cartones los cuadros están sueltos.
    * El juego consiste en que el niño debe identificar los cuadros sueltos con el modelo. El niño debe reconstruir el modelo que se le ponga como ejemplo, y para ello debe ordenar las piezas. Por ejemplo, una foto de una granja con 4 ó 5 elementos para reconstruir.
    * Juegos de dominó: el material necesario es un juego de dominó de colores. En este caso, la actividad es el juego, que puede ser aplicada entre los compañeros o entre el alumno y el educador.  Aparte de que es una actividad atractiva para ellos por la parte lúdica, es educativa por que aprenden los colores (u otro motivo, en el caso de que el dominó trate de otro tema, como animales, juguetes, personajes, etc.)
    * Juegos de reconocer: En este caso utilizaremos diferentes láminas en las que haya dibujos o fotografías de objetos (coches, casas, etc). Usaremos cinco láminas diferentes:
    –   con un objeto,
    –   con dos objetos,
    –  con tres objetos,
    La metodología de este juego consiste en enseñar al niño la lámina durante un espacio determinado de tiempo (primero un minuto), para que reconozca el o los objetos que hay representados en ella. Cuando logre realizar la actividad satisfactoriamente, se irá reduciendo el tiempo de exposición de la lámina, hasta lograr el rendimiento que se crea necesario. La duración de los ejercicios debe ser corta, porque, si no, la actividad pierde motivación.
    * El juego de adivinar con el tacto: Colocar diferentes objetos de su interés en una bolsa oscura, a continuación, se le pide al niño que introduzca la mano en la bolsa para que adivine que objeto está tocando sin sacarlo.
    * El juego de las escenas incompletas: Para realizar esta actividad se necesitan diferentes láminas con situaciones distintas, donde en cada una de ellas falten elementos esenciales, por ejemplo, una calle sin gente, un coche sin ruedas, etc.  Consiste en exponerle al niño la lámina y este tiene que reconocer cual es el objeto que falta.
    * El juego de las escenas equivocadas: Muy similar al anterior, solo que en este caso en cada escena hay un elemento fuera de lugar. Por ejemplo un bebé conduciendo una motocicleta, un señor que pasea un pez, etc.  El niño debe reconocer cual es el elemento que no encaja en la escena.
    * Puzzles: Diferentes puzzles de diferentes temas (esquema corporal, animales, escenas diversas, etc).  El niño debe reconstruir los puzzles. Es muy importante evitar que se convierta en un simple ejercicio de ensayo-error. La función del educador en este caso ha de ser lograr que el niño piense donde coloca cada ficha y por qué.
    * Bloques: Se necesitaran bloques de diferentes colores, formas y tamaños.  En esta actividad el niño ha de realizar diferentes construcciones mostrando que pone interés.  Puede darse un modelo a reconstruir, o puede hacerse de manera libre.
    * Juegos de ensartar: Para llevar a cabo esta actividad necesitaremos cordones y bolas con un orificio central, de diferentes tamaños y colores.  La actividad consiste en que el niño deberá ensartar primero las bolas grandes, y luego, ir aumentando paulatinamente la dificultad, hasta que ensarte las más pequeñas.
    * Pintar con los dedos: utilizando témpera, agua, barro. Desarrollan la creatividad, la coordinación óculo manual y favorece la maduración de los músculos de la mano.
    * ¿Suena como? Son aquellos juegos en los que el niño debe reconocer sonidos de animales, cosas, instrumentos, etc. La metodología es similar al juego de reconocer.
    Actividades Online
    http://elmaestrillogamero.blogspot.com.es/2012/11/juegos-on-line-para-trabajar-la.html (Juegos On-Line para trabajar la Atención y Concentración).
    http://www.pipocluhttp://www.juegaspeque.com/b.com/

    Inicio


    http://childtopia.com/index.php?module=home&func=juguemos&juego=pentagrama-1-00-0002&idphpx=juegos-de-musica
    http://www.guiachinpum.com.ar/juegos-infantiles/juegos_mouse/
    http://www.educanave.com/juegos/indexjuegos_archivos/cuentosinfantiles.htm
    http://www.cuentosinteractivos.org/
    Webgrafía
    http://discapacidadintelectual-rm.blogspot.com.es/2011/10/conductas-previas-la-adquisicion-del.html
    http://web.educastur.princast.es/proyectos/lea/uploads/file/TRASTORNO%20DEL%20LENGUAJE/PROGRAMACIONES/PROGRAMACION%20R.L..pdf
    http://www.quadernsdigitals.net/datos/hemeroteca/r_10/nr_176/a_2165/2165.htm
    http://polvodetiza.es/material-para-trabajar-capacidades-previas-stencion-memoria-discriminacion-visual-coordinacion-oculo-manual/
    http://www.csicsif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pdf/Numero_36/ROSARIO_MERCHAN_1.pdf

    Audición y Lenguaje


    http://www.orientacionandujar.es/

    Propuesta de actividades para mejorar el déficit de atención en niños hiperactivos


    http://conectadosparaaprender.blogspot.com.es/2011/01/ejercicios-de-para-el-desarrollo-de-la.html

    FUENTE DE INFORMACIÓN.

  • Actividades sensoriales: tableros, botellas y libros.

    Actividades sensoriales: tableros, botellas y libros.

    Actualmente están pegando fuerte las actividades sensoriales, por ello hemos querido dedicar un post a ellas, destacando las que más utilizamos con nuestros peques. Al final del post puedes acceder a un sinfín de ejemplos de actividades sensoriales 😉

    Los tableros sensoriales: son ideales para que los peques exploren de manera práctica y entretenida y a la vez descubra diferentes texturas. Con ellos los niños aprenden a coordinar los movimientos y desarrollo de los sentidos, también a observar y descubrir, sin dejar de lado algo tan importante como es la estimulación del lenguaje, ya que al descubrir algo nuevo, los peques sentirán la necesidad de expresarlo a su modo y manera.

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    Foto de sala de psicomotrcidad Busy board.

    Botellas sensoriales: son botellas de plástico que podemos rellenar con lo que queramos, dependiendo de su función: temáticas, educativas, calmantes, en fin, con ello estimulamos la curiosidad de los niños y es una gran idea de aprender jugando.

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    Foto de elsnostresmoments

    Libros sensoriales: a los niños les fascinan y son ideales para estimular el lenguaje, la psicomotricidad fina, afianzar conceptos básicos,… En definitiva, para lo que queramos.

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    Pinchando aquí puedes encontrar infinitas actividades sensoriales para hacer con tus peques.

  • Actividades de estimulación temprana de 2 a 3 años.

    Actividades de estimulación temprana de 2 a 3 años.

    En este post os proponemos actividades para estimular los aprendizajes de 2 a 3 años, también son muy interesantes para utilizarlas en los centros de educación especial, siempre dependiendo del nivel del alumno.
    1. Motricidad gruesa:

    Moverse, desplazarse por el espacio, superar poco a poco pequeños obstáculos, ayudará a los niños y a las niñas a conocer mejor no solo su entorno sino, sobre todo, sus propias capacidades de movilidad y la sensación de seguridad que le ayudará a crecer.

    Acercarse a los objetos, y explorarlos, le ayudará a conocerlos y a pensar sobre ellos, siendo un paso previo y fundamental para los posteriores agrupamientos, clasificaciones, reconocimiento de semejan-zas o diferencias…

    El ejercicio físico mejorará su apetito, le ayudará a dormir y descansar mejor y favorecerá el conocimiento a través del juego y la experimentación, fuentes inagotables de evolución en los niños y niñas de esta edad.

    Actividades

    Tumbado:
    – Nos tumbamos en el suelo y jugamos a no movernos. A una señal, nos levantamos y vamos corriendo hasta la pared. Volvemos y nos volvemos a tumbar.
    – Nos tumbamos boca arriba y jugamos a dar vueltas sobre nosotros mismos.
    – Lo mismo pero nos tumbamos boca abajo.
    – Hacemos un túnel con cajas de cartón o sillas y nos arrastramos por debajo.
    Sentado:
    – Jugamos a tirarnos la pelota sentados.
    – Jugamos a andar sentados.
    – Jugamos a sentarnos y levantarnos con las do manos cogidas. Luego con una y finalmente, solos.
    Gateo:
    – Imitamos las posturas de los animales y andamos como ellos, haciendo también su “voz” (onomatopeyas).
    – Hacemos carreras gateando.
    – Le damos un trapo para que limpie el suelo y jugamos a darle brillo…
    De pie:
    – Andamos por encima de un camino marcado en el suelo.
    – Andamos subiendo exageradamente las piernas, sin flexionar las rodillas. Después flexionándolas.
    – Ponemos tacos en el suelo de distintos tamaños y subimos a ellos, bajamos…
    Imitar ejercicios con las piernas, fijándose en el adulto: Nos tumbamos y nos cogemos los pies, como si fuéramos a chuparlos.
    Abrimos y cerramos la piernas (sentados en el suelo)
    Sentados nos cogemos las rodillas.
    Pataleamos…
    Brazos:
    – La independencia del hombro respecto del brazo, nos da muchas posibilidades y ambos brazos trabajarán simultáneamente.
    – Apoyados en la pared, subimos los brazos y los bajamos.
    – Lo mismo, pero sin apoyarnos en la pared.
    – En la misma postura, nos palpamos el cuerpo desde la cabeza hasta los pies, diciendo las partes que tocamos.
    – En la misma postura jugamos a rotar las muñecas (cinco lobitos). Abrimos y cerramos las manos.
    – Corremos con los brazos extendidos como volando. Después con los brazos en la cabeza. De la mano de un compañero. Con un muñeco agarrado en el pecho.
    – Imitar posturas de los brazos. Cruzarlos sobre los hombros, cambiar de mano. Poner una encima de la otra y después al revés… Levantar un brazo y otro no, al revés…
    Correr:
    – Jugamos a correr simplemente, sin obstáculos ni nada que lo complique.
    – Cuando sienta seguridad: Correr hacia una meta, pasar entre sillas puestas en hilera, corriendo.
    – Correr en círculo.
    – Andar hacia atrás, deprisa.
    – Chutar balones mientras anda o corre.
    Si algo le resulta difícil, es importante que lo intente. A veces una pequeña dificultad sirve de motivación y se trata de que se movilice cuanto más, mejor.
    2. Motricidad fina:

    No se trata de conseguir grandes destrezas manipulativas, sino de que adquieran conciencia de sus posibilidades con las manos. Dado su momento evolutivo, la mejor manera de aprender a esta edad es a través de la experimentación y las manos son el medio directo para ello.

    Trabajar la motricidad fina de manos nos prepara para actividades futuras imprescindibles, como son la escritura, el dibujo, entre otras,..

    Actividades

    Manos
    – Le ofrecemos objetos pequeños (por ej. Macarrones o trocitos de pan, galletitas…) que ha de intentar coger de uno en uno con los dedos pulgar e índice y guardarlos en otro recipiente.
    – Encajar objetos simples en su lugar. Ensartar. Meter aros en pibotes…
    – Jugar con objetos más grandes, pero que pueda coger con una sola mano.
    – Lo mismo, pero con objetos que requieran las dos manos para cogerlos.
    – Jugar a tirar o empujar balones de gran tamaño o pelotas pequeñas. Primero con una mano; después con la otra.
    – Untar objetos de plástico con aceite de bebé o con crema, de forma que sea difícil cogerlos.
    – Lo mismo, pero untando las manos del niño o la niña con el mismo aceite.
    Dedos:
    – Le acariciamos uno a uno los dedos, sin decir nada, con algodón o con plumas. Se trata de que sienta los dedos como parte de la mano, como prolongación.
    – Jugamos a pintar cada dedo de un color, con pintura de dedos. Primero todos de un color, después cada uno de color diferente.
    – Jugamos a dar palmadas dedo con dedo. Primero pulgar con pulgar; índice con índice… Después todos con todos. El pulgar con cada uno de los demás de la misma mano…
    Picamos encima de la mesa solamente con la punta de los dedos.
    Apoyamos los dedos en superficies de diferente textura: Cristal, Plástico; La pared; Papeles diferentes… ¿Hace ruido?, ¿deja marca?, ¿Es blando o duro?…
    Que acaricie nuestros dedos, que limpie las manos de los muñecos.
    Dejaremos huellas de los dedos de las manos y también de los dedos de los pies.

    Cabeza:
    – Mover la cabeza en distintas direcciones, suavemente.
    – Tomamos al niño/a por los hombros y le hacemos un ligero masaje. Seguimos por el cuello y le hacemos cosquillitas para que lo movilice. Una vez realizado esto comenzamos a hacer los ejercicios, primero sentados y si no está cansado, los repetimos de pie.
    – Bajar la cabeza y mirarnos la barriga.
    – Subimos la cabeza para mirar la luz del techo.
    – Seguimos el movimiento de una pelota que bota.
    – Que siga con la cabeza nuestra mano. La llevamos de hombro a hombro a una distancia de unos 50 cm. De la nariz.
    – Ladear la cabeza como si quisiéramos tocar con la oreja el hombro y luego al otro lado.
    Cara:
    – Cerrar y abrir los ojos.
    – Hinchamos y deshinchamos los mofletes, como si masticáramos con la boca llena sin abrir los labios.
    – Cogemos agua con la boca y la soltamos.
    – Abrir y cerrar los labios.
    – Reír y llorar.

    3. Socialización:

    En este período el niño y la niña ya son capaces de comenzar a establecer relaciones y de conseguir autonomía en determinados hábitos. Para ayudarles a conseguirlo, podemos:

    • Relaciones Sociales:
      Enseñarles a saludar a la gente.
      Quieren que sus deseos sean satisfechos al momento, así que es normal encontrarnos con berrinches y enfados. Si no podemos atender inmediatamente al niño, es aconsejable hablarle para que se de cuenta de que le estamos atendiendo y la espera no se haga tan larga.
      Fomentar el juego con otros niños. Alrededor de los tres años, el niño puede esperar un rato antes de manejar un juguete que tiene otro niño.
    • Autonomía personal:
      Ya puede colaborar en el vestido poniéndose los calcetines o quitándoselos; deshaciendo el lazo de los zapatos; cerrar broches; unir velcros; bajarse y subirse pantalones y ropa interior…
      Puede comer solo, utilizando la cuchara; bebiendo solo en un vaso; utilizando la servilleta de forma adecuada; limpiándose los dientes con cepillo y agua.
      Control de esfínteres:
      A partir de los dos años, el niño es capaz de expresar verbalmente sus necesidades fisiológicas. Aprovecharemos para explicarle de forma breve dónde debe hacerlas y reforzaremos mucho cuando lo consiga.
      Aprovecharemos si tiene una hora fija, sobre todo para la defecación, y le pondremos siempre a esa hora.
      No le tendremos excesivo tiempo sentado en el orinal, pero le recordaremos que es más cómodo ir seco.

    4. Cognición:

    Comenzar a enseñar por las cosas más sencillas e incluso por las ya conocidas, estimula al niño a seguir aprendiendo.
    Si cada aprendizaje supone un refuerzo y es adecuado a las posibilidades del niño, cada vez nos pedirá más.
    Si le exigimos siempre por encima de sus posibilidades, rechazará el aprendizaje y habrá que empezar de nuevo.

    Actividades

    Conceptos básicos:
    – Introducimos en nuestro vocabulario los conceptos básicos y les mostramos lo que es cada uno a través de objetos, imágenes; acciones, canciones…
    Arriba-abajo
    Dentro-fuera
    Delante-detrás
    – Grande-pequeño
    – Contar dedos
    – Leer cuentos
    – El niño ha de repetirlos e incluso verbalizarlos
    – Se trabajará primero con su propio cuerpo, para pasar a hacerlo con dos objetos entre sí y posteriormente buscando la relación objeto-niño
    Colores:
    Que el niño pinte del color que quiera sus garabatos
    Le enseñamos juguetes del mismo color, con el que estamos pintando y le decimos que nos señale el objeto o el dibujo, según el color que nosotros le nombramos.
    Nombramos los colores
    Jugamos con plastilina de un color determinado.
    Comenzamos con colores totalmente opuestos para conseguir la discriminación más fácilmente (Rojo-Azul; Amarillo-Verde…)
    Formas básicas:
    Jugamos con las tres formas básicas para que las discrimine y conozca su nombre: Redondo, Cuadrado, Triángulo
    Las comparamos con objetos reales y familiares al niño

    Ejercicios de Lógica:
    Agrupar u ordenar elementos por alguna característica: color, forma, tamaño…
    Jugar con cantidades: Mucho-Poco; Lleno-vacío; Todo-nada

    Situaciones en el Espacio:
    Vivenciar con el cuerpo la situación Dentro-Fuera, Bajo-Sobre, Delante – Detrás.
    Dibujo:
    – Les permitiremos que hagan garabatos en un papel, con diferentes colores y hablaremos después de lo que han querido hacer y se lo escribiremos al lado.
    – Les daremos líneas simples para que las imiten en papel grande o en la pizarra. Los niños a partir de dos años y medio a tres años comienzan imitando la línea vertical, la horizontal y, a veces, el circulo.
    Ejercicios de observación:
    – Observar lo que vemos en un libro.
    – Buscar lo que le pedimos en láminas simples. Después en otras más complejas.
    – Escuchar un cuento corto sin interrumpir casi.
    – Escuchar atentamente una canción.
    – Mirar atentamente el libro que le enseñamos y explicar los personajes que ve o lo que pasa (de forma muy simple).

    Ejercicios de memoria:
    – Cambiar el nombre de las cosa y que las diga bien.
    – Esconder un juguete para ver cuál falta.
    – Lo mismo con láminas o cartas….
    – Reproducir canciones, onomatopeyas, dichos…

    Fuentes: diferentes manuales y libros de educación especial, así como múltiples páginas webs.

  • Instrucciones sobre el certificado de penales.

    Instrucciones sobre el certificado de penales.


    Pupitreros, en las últimas bolsas como las de Cataluña y La Rioja, ya lo han pedido y lo pedirán en las próximas que salgan. Ahora toca tanto al funcionario interino, como al funcionario de carrera.

    Os explicamos: Según la Ley orgánica 1/1996, de Protección Jurídica del Menor, modificada por la Ley 26/2015 y la Ley 45/2015, se establece la obligación de que todos los profesionales que trabajen en contacto con menores aporten certificados negativos del Registro Central de Delincuentes Sexuales.
    En cumplimiento de dicha normativa:
    1.- Todo el personal interino adjudicado a partir del día 1 de marzo de 2016 deberá aportar, junto con el resto de documentación certificado negativo del Registro Central de Delincuentes Sexuales. Estos certificados se expedirán, de momento, en el Registro Central de Penados.
    GERENCIA TERRITORIAL DE JUSTICIA
    Dirección: Hernán Cortés, 24 entresuelo
    Teléfono: 963943558
    46071 – Valencia
    2.- Todo el personal docente funcionario de carrera o interino que se encuentre en activo deberá autorizar a la Administración educativa para acceda a dicha información, mediante la cumplimentación de la autorización y declarción responsable según el siguiente modelo y entregándola al Secretario del Centro donde preste servicios.

    Descárgate los modelos pinchando en la noticia

  • Nosotros participamos en la X edición de los premios Espiral Edublogs 2016.

    Nosotros participamos en la X edición de los premios Espiral Edublogs 2016.

    Pupitreros,éste es un año de grandes y nuevas experiencias ,con nueve meses de trayectoria: hemos presentado nuestro blog a los premios de «Espiral Edublogs» Estamos admitidos, en sí mismo esto ya es un triunfo.

    Muchísimas gracias de nuevo por vuestra acogida en este modesto rincón de recursos. ¡¡¡Gracias pupitreroooosssss!!!

     

  • Sencillamente agradecidísimos.

    Sencillamente agradecidísimos.

    TACHAN- TACHAN, ¡¡¡ Hemos quedado los Décimocuartos en los premios educa!!!!

    Una vez más nos toca agradeceros de todo corazón lo que estáis haciendo con este pequeño rinconcito de recursos. Vuestras difusiones, comentarios, etc…, son el reflejo de que la educación está cambiando y todo gracias a vosotros, cada uno con su granito de arena intentamos mejorar cada día este apasionante mundo: LA EDUCACIÓN

    Aprovechamos para dar la enhorabuena a los ganadores,  el mero hecho de estar a vuestro lado ya ¡¡¡es un regalado!!!!!

    DE PARTE DE TODO EL EQUIPO

    MILLONES DE GRACIAS 😉

    Pincha aquí para ver los resultados.